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布局ACG产业 快手首次亮相中国国际数码互动娱乐

  8月2日,2019年度的全称中国国际数码互动娱乐展览会开幕,短视频社区快手携手快手游戏、快手周边及快手黑科技等一起亮相,以“看见每一种次元”为主题,展现出快手在ACG产业的布局。

  快手副总裁王强介绍,快手是一个记录和分享生活的平台,在快手上每天有2亿人在这里记录分享和观看不同的生活,同样也有很多年轻人在这里记录和观看游戏、动漫等内容。快手鼓励多元内容被看见,也希望通过快手的努力,让更多人有机会参与到内容的创作中来,这也是快手参加展会的初衷。

  在同期举办的中国国际数字娱乐产业大会上,快手高级副总裁马宏彬表示,2019年上半年快手站内游戏内容发布数达5亿多,游戏直播移动端日活3500万。快手平台有核心二次元活跃用户超4000万人,已有近400个动漫IP入驻,单个动漫作品最高播放量超过2000万。未来一年还将拿出价值100亿元的流量支持10万个优质创作者成长加速,游戏、泛二次元等领域都将是其中重点类目。

布局ACG产业 快手首次亮相中国国际数码互动娱乐

快手高级副总裁马宏彬

  快手副总裁林粼在中国国际数字娱乐产业大会上介绍, 2019年上半年,快手站内游戏相关内容的发布数已达到5亿,点赞数超过100亿,作品评论数超过15亿,内容分享数超过1.2亿。

布局ACG产业 快手首次亮相中国国际数码互动娱乐

快手副总裁林粼

  围绕“看见每一种次元”的主题,快手的展位用彩虹桥、旋转木马、摩天轮组成鲜亮缤纷的游乐场。快手游戏更是开展竞技直播互动,呈现出数字内容与互联网直播、短视频、二次元、游戏竞技文化的互动与连接。

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